简单预测一下 LOL 13.10 的改动_全球新动态
主要图一乐,大概率被打脸
AD
因为之前那个40暴击率的改动,目前的环境是路人局猛的AD(霞 卡莎 泽丽 金克丝)从正午箭袋开始一路猛到游戏结束。新版本把无尽迅刃变成神话装备表面上是要给AD更多的装备路线选择(第一件无论电刀、吸蓝刀、新海妖、岚切,都不如老海妖爽),但实际的意思是希望AD前两件的时候(以狂风迅刃的霞和盾弓迅刃的泽丽为代表)别那么猛了。这么看下来就会感觉羊刀很假,因为这玩意你前两件出甚至是加强的,之前只能捏着鼻子出盾弓羊刀,现在可以直接新羊刀+破败。感觉这装备连带特效流AD要被对半砍
(资料图片仅供参考)
辅助
大概意思是把CD都砍了给了点回血,并且软辅装备削了一点。要说10CD的泰坦和150%生命恢复的泰坦有什么区别,我会觉得10CD的泰坦强一些,但也强不了太多,总之没太懂为什么要动
上路
神分被砍其实是正常的,现在上路猛的剑姬武器和打野猛的猴子蔚佛耶戈都得买神分,但是还是不至于去买三项,没回复实在太难顶了。加强的全是挨打的装备(渴血挺近血手,包括之前改回来的死亡之舞),前半个赛季就感觉上路没啥参与感,后半个赛季不鼓励单带那更没参与感了。我感觉破败或者九头蛇是不是要加强一下,让能赢线的上路中期的生活质量提升一点,而不是硬吃神分这一刀
AP
遗失的章节降价,巨大加强。中路憋1300小蓝书比下路1300正午箭袋难多了,一方面要考虑出不出一级鞋二级鞋黑暗封印真眼,另外中路小兵钱也少,还得支援野区,1300卡的有些英雄非常难受,降价极大改善了所有出小蓝书的人的生活质量(狐狸、妖姬、薇古丝这种)。外加饮魔刀和自然之力大砍,目测AP中路会得到一些本来属于ADC的影响力。
AD刺客
幽梦加强,收集者加强,爪子删了。刺客装备猛不猛一般是看比较便宜的东西猛不猛,就像之前很猛的巨蛇之牙和排眼刀。新刺客装备数值很高,但都太贵了,所以我感觉不猛。唯一猛的可能是幽梦数值高到无法理解的程度,乱秒人,不过这种也活不过一个版本,不是巨蛇之牙和排眼刀这种一猛持续半年的好东西。删爪子不是好事,这是一个“让所有集锦帅的程度集体下降一个档次”的改动,大胆预测明年爪子会回归
大概也就这么多,大体方向是砍AD、砍刺客、砍单带战士,节奏从保着AD打变成保着双C打,上路还是纯挨打狗都不玩的垃圾位置
还加了兵线移速,这个得进游戏测试,说不上具体会对节奏和英雄产生哪些影响。我看来还是不利好剑姬青钢影,因为推的实在太慢了,新版本就更容易单吃对面然后线被卡住然后G
中野的选人大概这样:
中野双AP:巨大加强,自然之力饮魔刀都大砍,出两个AP不难受了
中路AP打野AD:小加强,如果打野是盲僧/皇子/赵信这种挨打的就是大加强
中路AD打野AP:难受
中野双AD:坐牢
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